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martes, 24 de noviembre de 2015

SCRATCH

SCRATCH:

La programacion en la pagina de scratch me parecio muy interesante y tambien bastante rapida de realizar, Es una aplicacion muy buena y muy facil de utilizar. Yo realice un jueg llamado race to the finish y me parecio realmente divertido. vos sos un personaje y tenes que llegar a la meta antes que la computadora usando la tecla space.

https://scratch.mit.edu/projects/89113352/ 

lunes, 16 de noviembre de 2015

Sololearn

SoloLearn:

Buenos días. bienvenidos a una nueva entrada del blog! Hoy les voy a mostrar un poco de un sitio fácil para aprender programación básica: Sololearn. Específicamente, les voy a enseñar el principio del curso del lenguaje javascript.

Para ingresar, simplemente nos creamos una cuenta y en la pantalla principal de la página, bajamos hasta donde aparecen los cursos. En este caso nos clickeamos en el que dice "Javascript basics". Al ingresar, nos aparecerán diferentes secciones. Para aprender lo fundamental, hay que empezar por overview que nos enseña la base teórica del lenguaje Javascript.

Aquí dentro encontramos 5 diferentes categorías: "Introducción a Javascript", "Creando tu Primer Javascript", "Agregando Javascropt a una página web", "Javascript externo" y "Comentarios en Javascript; y una pequeña evaluación del módulo al final.


Habiamos terminado la introducción o "overview" y estabamos por empezar la sección de conceptos básicos ("basic concepts"), asi que empecemos

.

Dentro de este módulo, tenemos 7 categorías y, como siempre, la evaluación del final. En esta sección se explica que son las variables, para que existen y cómo funcionan, los tipos de data, es decir los tipos de valores que hacen a un programa funcionar. Además presenta las 5 categorías principales de operadores del lenguaje, explicando cada función dentro de estas. Y concluye entonces con tres preguntas para evaluar si realmente hemos aprendido el tema.


Ya luego desbloqueamos la sección de "conditionals and loops", que es un poco más compleja que las anteriores, ya que es desde este punto que realmente se adenta en la materia y empieza a explicar temas más difíciles; por lo que prefiero dejarlo para otra ocasión. Muchísimas gracias por su tiempo, ojalá les haya servido y se hayan interesado por el tema. Nos vemos en la próxima entrada. Adiós
Fuentes: conocimiento propio
Sololearn

Diseño grafico


DISEÑO GRÁFICO



El diseño gráfico se puede definir, además de como una profesión, como una actividad que tiene como objetivo comunicar algún valor, en general de manera visual que sea facil de entender para el público. Esto se debe a que esta comprobado que las imágenes transmiten más que las palabras, sobre todo aquellas que tienen mensajes "ocultos" adentro, ya que suelen quedar en la cabeza del espectador dependiendo el impacto que le cause.

A continuación, 3 ejemplos en donde el diseño gráfico es empleado de manera efectiva.



Editorial (revistas, diarios, libros, etc.)



En esta, el objetivo es organizar el espacio para que sea atractivo a la vista. Es común utilizar lo que es conocido como grilla, en donde se generan módulos en donde estará determinada información.

Publicidad
El diseñador y el publicista llegan a un acuerdo para promocionar el producto de cierta empresa. En estos casos se suelen utilizar imagenes retoricas (concepto que explicare más adelante). La publicidad debe estar situada en un lugar estratégico (no es lo mismo un cartel en una autopista que en una vereda), y se deben tener en cuenta varios aspectos, incluyendo captar la atención del público y que éste quede intrigado.


Identidad corporativa


Esto sucede en el momento en que una empresa contrata los servicios de un diseñador, en general para que éste les de una identidad, ya sea creando el logo hasta estableciendo el color de la pintura de las oficinas. También tiene la función de diferenciarse de otras empresas.






Un recurso muy utilizado en el mundo del diseño gráfico, es el de las imágenes retóricas. Son imágenes que dejan un mensaje en el espectador, mediante la utilización de metáforas.

miércoles, 4 de noviembre de 2015

CODE.ORG

En el día de la fecha aprendimos a programar de una forma relativamente facil y divertida, a través de la utilización de juegos, en code.org. En mi opinion esta fue una manera mejor de comprender como es que funsiona la programación hoy en día, y que para quienes no sabes mucho sobre el temas, les recomiendo dirigirse al siguiente link para asi podrán dar un gran paso en relacón a este tema.
Espero con ansias a que se animen a programar y a divertirse al mismo tiempo.
Code